Maren Illinger studierte Germanistik und Komparatistik in Frankfurt a. M. und Bordeaux. Nach dem Studium absolvierte sie ein Volontariat bei Kein & Aber in Zürich und arbeitete anschließend in der Literaturagentur Agence Hoffmann in Paris. Seit 2006 übersetzt sie Jugendbücher aus dem Englischen und Französischen. Für den Kosmos Verlag aktuell Das verdrehte Leben der Amélie. (mehr …)
Autor: Charlotte Reimann
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Die Welt mit den Augen eines Teenagers sehen

Beste Freundinnen: Amélie und ich Eines Tages stand unsere Programmleiterin vor mir und drückte mir Le journal d’Aurélie Laflamme in die Hand. Ich fing an zu lesen – und hörte nicht mehr auf. Birgitta Barlet hatte das Buch in einer Buchhandlung im Elsass aufgestöbert. In Kanada und Frankreich war die Reihe bereits ein Bestseller. Ich war von der authentischen wie sympathischen Protagonistin und der umwerfenden Situationskomik begeistert. (mehr …)
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Götterhimmel
Heute in der Post: ein Abzug der großartigen Illustration „Götterhimmel“ von meinem Lieblingsillustrator Jan Saße. Das Kinderbuch dazu (THiLO: Vier durch die Zeit, Angriff der Wikinger) erscheint im Juli beim Kosmos Verlag.

© Jan Saße -
Schöne Aussichten: Eine Welt voller Verleger

Google macht die E-Books zum ARG Ingress lieber selbst. Es ist nicht nur der Kampf zwischen Autoren- und Verlagsmarken, der Verleger im digitalen Zeitalter herausfordert. Auch Unternehmen aus anderen Branchen wildern zunehmend im wichtigsten Erlösfeld traditioneller Buchverleger. Amazon hat eigene Lektoren eingestellt. Google engagiert den New York Times Bestsellerautor Thomas Greanias, um die E-Books zum Alternate Reality Game Ingress schreiben zu lassen – statt die Lizenz an einen Verlag zu vergeben. (mehr …)
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Innovationsarme Branche? Vor-, Quer- und Mitdenker beim Ideencamp Prototype 2013

Die „Matchbox“ will Autoren und Lektoren zusammenbringen. Leider gibt es in den meisten Verlagen noch keine Innovationskultur. Mitarbeiter werden mit ihren Ideen stehen gelassen, weil im Verlag noch nicht die passende Struktur oder Strategie vorhanden ist. Abteilungsübergreifende Projektgruppen als Mittel, dem Medienwandel erfolgreich zu begegnen, sind in der Verlagswelt bislang die Ausnahme. (mehr …)
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Interview: Diana Roßlenbroich über die Entstehung der multimedialen Serie „Coffeeshop“

© Olivier Favre Beim Verfassen meines Blogartikels zur digitalen Serie Coffeeshop habe ich mich gefragt, wer so ein multimediales Projekt eigentlich entwickelt. Kurzentschlossen rief ich Diana Roßlenbroich an. Seit 2011 ist sie Projektmanagerin für E-Publishing und crossmediale Verwertung bei Bastei Entertainment und verantwortlich für Coffeeshop. Sie war so freundlich, mir einige Fragen zu beantworten. (mehr …)
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Digitale Serie „Coffeeshop“ – ist die Zukunft des Buches multimedial?

Nicht nur ein Roman, sondern eine ganze App: Kolumne, Rezepte, Game & mehr Coffeeshop heißt die neue „Lifestyle-Serie“, die das Herz eines jeden digitalaffinen Produktmanagers höherschlagen lässt. Es handelt sich um ein interaktives Medienformat, das Buch, Hörbuch, Soap und Animation verbindet und diese virtuelle Welt mit der des Lesers verknüpft. Wer will, kann über Facebook verfolgen, was die Serienfiguren gerade posten. Der Trailer macht nicht nur Fans von Sex and the City, Friends und How I met your Mother neugierig. (mehr …)
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Ratgeber: Franzosen lieben Katzen, Deutsche mögen lieber Hunde

Persönliche Gespräche boten Gelegenheit, neue Trends im Nachbarland aufzuspüren. Geballtes Verlegerwissen traf am 28. Februar im Münchner Institut Français aufeinander. Das vom BIEF (Bureau international de l’édition française) organisierte Treffen bot Programmleitern und Lizenzmanagern aus französischen und deutschen Ratgeber-Verlagen die Möglichkeit, sich über Trends auszutauschen, das eigene Programm vorzustellen und neue Kontakte zu knüpfen. (mehr …)
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Ingress ist mein Yoga – It’s time to move!

„The World is the Game.“ Ingress wird weltweit gespielt. Seit ein paar Wochen bin ich viel an der frischen Luft, habe unbekannte Stadtviertel erkundet und mehr Kilometer zu Fuß zurückgelegt als sonst. Der Grund: Ich bin im Ingress-Fieber. Ingress ist ein ortsbasiertes Alternate Reality Game, das weltweit auf Smartphones gespielt wird. Das ARG der Google Tochter Niantic Labs verknüpft eine Science-Fiction-Geschichte mit realen Orten. Die Story in Kürze: Die Welt ist in Gefahr. Zwei Fraktionen, die grüne Enlightened und die blaue Resistance, kämpfen um die Vorherrschaft. (mehr …)
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Mädchen und Jungsbücher

Eine coole Heldin: Raketa auf dem Cover von Bd. 2 ©Kosmos Verlag Momentan betreue ich auch eine Abenteuerreihe für Jungs: „Vier durch die Zeit“. Drei der vier Protagonisten sind echte Kerle. Jungs mögen nämlich lieber männliche Identifikationsfiguren. Mädchen sind da nicht so wählerisch. Trotzdem gefällt mir Raketa23, das Mädchen aus der Zukunft, 10 Jahre alt, von den vier Helden am besten. Weil sie coole blaue Zöpfe hat. Und weil sie die Chefin der Truppe ist und den Zeitgleiter steuert. (mehr …)


